Elevengames
Ayudar a los jugadores a descubrir su próximo juego a través de los creadores a los que ya siguen.

Contexto
Elevengames es una app para descubrir juegos a fondo, donde las recomendaciones vienen de influencers, creadores de contenido y personajes conocidos. Se organiza en tres secciones: Discover, Games People y List.
Reto
Las tiendas de juegos son cuadrículas infinitas. Elevengames tenía que hacer el descubrimiento personal y social, presentar información rica sobre cada juego de forma sencilla y dar al usuario un motivo para crear y compartir, no solo para curiosear.
Mi rol
Diseñé toda la experiencia de la app, del concepto a los visuales finales: el flujo de navegación entre las tres secciones, la interfaz y las interacciones para descubrir, seguir y compartir juegos.
Decisiones clave
Tres secciones, tres intenciones
Discover para explorar, Games People para seguir, List para coleccionar: cada sección responde a una intención, así el usuario siempre sabe adónde ir.
Las personas como punto de entrada
Games People pone a los creadores en primer plano; al seguir a un creador ves los juegos que le gustan, y las recomendaciones se convierten en un feed en el que el usuario confía.
Tarjetas visuales, detalles bajo demanda
Las tarjetas interactivas destacan la portada y unos pocos datos clave, con todo el detalle a un toque: la exploración es ligera y la información, completa.
Listas para la comunidad
Los usuarios crean y comparten sus propias listas, lo que añade personalización y un bucle que trae a sus amigos a la app.



Resultado
Una app limpia y muy visual que hace fácil y personal descubrir, seguir y compartir juegos, con una estructura que fomenta la participación de la comunidad.
- Concepto de producto y flujo de navegación
- UI de la app para las tres secciones
- Experiencia web
