Trasformo le idee inesperienze digitaliche funzionano
Con oltre 10 anni di esperienza come Product Designer, unisco strategia, semplicità e un pizzico di gamification per creare prodotti coinvolgenti, funzionali e memorabili.
I sei step
Il mio processo di design segue sei step chiari e parte da una conoscenza profonda degli utenti e dei loro bisogni. Con ricerca, analisi dei dati e feedback degli stakeholder, mi assicuro che il prodotto finale risponda davvero alle aspettative del pubblico.
- 01
Strategia
Per costruire basi solide definisco gli obiettivi, analizzo il mercato, studio i trend e allineo le metriche di successo.
Obiettivi e metriche di successo
- 02
Wireframing
Prima di rifinire i dettagli costruisco prototipi per validare i concept e verificare che i contenuti siano allineati agli obiettivi strategici.
Wireframe
- 03
Test di usabilità
Raccolgo feedback sui prototipi a bassa fedeltà, individuo i problemi, itero, definisco i casi d’uso, testo di nuovo e rifinisco il design.
Insight dai test
- 04
Design System
Un Design System solido garantisce focus e coerenza tra prodotti, designer, sviluppatori e team.
Libreria di componenti
- 05
Prototipo ad alta fedeltà
In questa fase creo un prototipo interattivo che riproduce funzionalità, interazioni e dettagli del prodotto finale.
Prototipo interattivo
- 06
Handoff
I deliverable includono un prototipo interattivo in Figma Make e il Design System completo.
Specifiche pronte per lo sviluppo
Prossimo livello: il tuo progetto
Hai un prodotto da progettare? Pianifichiamo insieme il primo livello.
Parliamone ↗
I sei step
Il mio processo di design segue sei step chiari e parte da una conoscenza profonda degli utenti e dei loro bisogni. Con ricerca, analisi dei dati e feedback degli stakeholder, mi assicuro che il prodotto finale risponda davvero alle aspettative del pubblico.
Livello 01
Strategia
Per costruire basi solide definisco gli obiettivi, analizzo il mercato, studio i trend e allineo le metriche di successo.
Ricompensa: Obiettivi e metriche di successo
Livello 02
Wireframing
Prima di rifinire i dettagli costruisco prototipi per validare i concept e verificare che i contenuti siano allineati agli obiettivi strategici.
Ricompensa: Wireframe
Livello 03
Test di usabilità
Raccolgo feedback sui prototipi a bassa fedeltà, individuo i problemi, itero, definisco i casi d’uso, testo di nuovo e rifinisco il design.
Ricompensa: Insight dai test
Livello 04
Design System
Un Design System solido garantisce focus e coerenza tra prodotti, designer, sviluppatori e team.
Ricompensa: Libreria di componenti
Livello 05
Prototipo ad alta fedeltà
In questa fase creo un prototipo interattivo che riproduce funzionalità, interazioni e dettagli del prodotto finale.
Ricompensa: Prototipo interattivo
Livello 06
Handoff
I deliverable includono un prototipo interattivo in Figma Make e il Design System completo.
Ricompensa: Specifiche pronte per lo sviluppo
Oltre 10 anni di esperienza in graphic e web design.
Oggi mi occupo soprattutto di design di prodotti digitali, ma il mio percorso è iniziato più di dieci anni fa nel graphic e nel web design. Dalle brand identity ai siti responsive, ho lavorato a progetti visivi di ogni tipo che mi hanno allenato l’occhio al dettaglio, all’estetica e allo storytelling. Questa base mi dà un approccio completo al design: ogni interfaccia deve essere funzionale e, allo stesso tempo, visivamente coinvolgente.
Scopri di più ↗Domande frequenti
Cosa fa esattamente un Product Designer?
Un Product Designer dà forma ai prodotti digitali, dall’idea alla realizzazione. Questo include ricerca sugli utenti, wireframing, prototipazione, visual design e collaborazione con gli sviluppatori, perché il prodotto finale sia funzionale e facile da usare.
Quali strumenti usi nel tuo processo di design?
Uso soprattutto Figma per il design UI/UX, la prototipazione e la collaborazione. Uso anche strumenti come Notion (per la documentazione) e Affinity o Adobe Suite (per la parte visiva).
Progetti solo interfacce o lavori anche sulla strategia di prodotto?
Entrambe le cose. Credo che il buon design nasca da una comprensione chiara del problema. Collaboro con stakeholder e team di prodotto per definire obiettivi, user flow e roadmap, molto prima di spostare un solo pixel.
Hai esperienza in settori specifici?
Sì: lavoro da oltre 10 anni nell’industria dell’iGaming, progettando esperienze per casinò, sportsbook e piattaforme gamificate. Conoscere a fondo il settore mi permette di muovermi in fretta, evitare gli errori di UX più comuni e progettare con una forte attenzione alla compliance e al comportamento degli utenti.
Puoi lavorare con sviluppatori o team già esistenti?
Assolutamente sì. Ho lavorato a stretto contatto con team cross-funzionali in contesti agile. Che si tratti di integrare il design in un prodotto esistente o di partire da zero, la collaborazione fa parte del mio lavoro di tutti i giorni.
Ti occupi solo dell’aspetto o anche della funzionalità?
Di entrambi. Un buon design non è solo estetica: deve funzionare bene. Parto sempre dai bisogni dell’utente, definisco i flussi giusti e poi progetto un’interfaccia che migliori l’esperienza nel suo insieme.
Sei disponibile per lavori freelance o collaborazioni a lungo termine?
Sì, per entrambi. Mi piace collaborare con startup, agenzie o team tech, sia per sprint di design brevi sia per progetti a lungo termine. Quello che conta di più è lavorare a qualcosa che abbia uno scopo e un impatto.
Lavori con i Design System, anche con quelli già esistenti?
Certo. Posso creare Design System da zero, definendo fondamenta, componenti e documentazione, oppure entrare in sistemi esistenti per migliorarli, scalarli o mantenerli. Che tu stia partendo da zero o abbia bisogno di far evolvere ciò che hai già, posso aiutarti a portare chiarezza e coerenza nel tuo prodotto.




