Trasformo le idee inesperienze digitaliche funzionano

Con oltre 10 anni di esperienza come Product Designer, unisco strategia, semplicità e un pizzico di gamification per creare prodotti coinvolgenti, funzionali e memorabili.

I sei step

Il mio processo di design segue sei step chiari e parte da una conoscenza profonda degli utenti e dei loro bisogni. Con ricerca, analisi dei dati e feedback degli stakeholder, mi assicuro che il prodotto finale risponda davvero alle aspettative del pubblico.

  1. 01

    Strategia

    Per costruire basi solide definisco gli obiettivi, analizzo il mercato, studio i trend e allineo le metriche di successo.

    Obiettivi e metriche di successo

  2. 02

    Wireframing

    Prima di rifinire i dettagli costruisco prototipi per validare i concept e verificare che i contenuti siano allineati agli obiettivi strategici.

    Wireframe

  3. 03

    Test di usabilità

    Raccolgo feedback sui prototipi a bassa fedeltà, individuo i problemi, itero, definisco i casi d’uso, testo di nuovo e rifinisco il design.

    Insight dai test

  4. 04

    Design System

    Un Design System solido garantisce focus e coerenza tra prodotti, designer, sviluppatori e team.

    Libreria di componenti

  5. 05

    Prototipo ad alta fedeltà

    In questa fase creo un prototipo interattivo che riproduce funzionalità, interazioni e dettagli del prodotto finale.

    Prototipo interattivo

  6. 06

    Handoff

    I deliverable includono un prototipo interattivo in Figma Make e il Design System completo.

    Specifiche pronte per lo sviluppo

  7. Prossimo livello: il tuo progetto

    Hai un prodotto da progettare? Pianifichiamo insieme il primo livello.

    Parliamone ↗

I sei step

Il mio processo di design segue sei step chiari e parte da una conoscenza profonda degli utenti e dei loro bisogni. Con ricerca, analisi dei dati e feedback degli stakeholder, mi assicuro che il prodotto finale risponda davvero alle aspettative del pubblico.

  1. Livello 01

    Strategia

    Per costruire basi solide definisco gli obiettivi, analizzo il mercato, studio i trend e allineo le metriche di successo.

    Ricompensa: Obiettivi e metriche di successo

  2. Livello 02

    Wireframing

    Prima di rifinire i dettagli costruisco prototipi per validare i concept e verificare che i contenuti siano allineati agli obiettivi strategici.

    Ricompensa: Wireframe

  3. Livello 03

    Test di usabilità

    Raccolgo feedback sui prototipi a bassa fedeltà, individuo i problemi, itero, definisco i casi d’uso, testo di nuovo e rifinisco il design.

    Ricompensa: Insight dai test

  4. Livello 04

    Design System

    Un Design System solido garantisce focus e coerenza tra prodotti, designer, sviluppatori e team.

    Ricompensa: Libreria di componenti

  5. Livello 05

    Prototipo ad alta fedeltà

    In questa fase creo un prototipo interattivo che riproduce funzionalità, interazioni e dettagli del prodotto finale.

    Ricompensa: Prototipo interattivo

  6. Livello 06

    Handoff

    I deliverable includono un prototipo interattivo in Figma Make e il Design System completo.

    Ricompensa: Specifiche pronte per lo sviluppo

Oltre 10 anni di esperienza in graphic e web design.

Oggi mi occupo soprattutto di design di prodotti digitali, ma il mio percorso è iniziato più di dieci anni fa nel graphic e nel web design. Dalle brand identity ai siti responsive, ho lavorato a progetti visivi di ogni tipo che mi hanno allenato l’occhio al dettaglio, all’estetica e allo storytelling. Questa base mi dà un approccio completo al design: ogni interfaccia deve essere funzionale e, allo stesso tempo, visivamente coinvolgente.

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Domande frequenti

Cosa fa esattamente un Product Designer?

Un Product Designer dà forma ai prodotti digitali, dall’idea alla realizzazione. Questo include ricerca sugli utenti, wireframing, prototipazione, visual design e collaborazione con gli sviluppatori, perché il prodotto finale sia funzionale e facile da usare.

Quali strumenti usi nel tuo processo di design?

Uso soprattutto Figma per il design UI/UX, la prototipazione e la collaborazione. Uso anche strumenti come Notion (per la documentazione) e Affinity o Adobe Suite (per la parte visiva).

Progetti solo interfacce o lavori anche sulla strategia di prodotto?

Entrambe le cose. Credo che il buon design nasca da una comprensione chiara del problema. Collaboro con stakeholder e team di prodotto per definire obiettivi, user flow e roadmap, molto prima di spostare un solo pixel.

Hai esperienza in settori specifici?

Sì: lavoro da oltre 10 anni nell’industria dell’iGaming, progettando esperienze per casinò, sportsbook e piattaforme gamificate. Conoscere a fondo il settore mi permette di muovermi in fretta, evitare gli errori di UX più comuni e progettare con una forte attenzione alla compliance e al comportamento degli utenti.

Puoi lavorare con sviluppatori o team già esistenti?

Assolutamente sì. Ho lavorato a stretto contatto con team cross-funzionali in contesti agile. Che si tratti di integrare il design in un prodotto esistente o di partire da zero, la collaborazione fa parte del mio lavoro di tutti i giorni.

Ti occupi solo dell’aspetto o anche della funzionalità?

Di entrambi. Un buon design non è solo estetica: deve funzionare bene. Parto sempre dai bisogni dell’utente, definisco i flussi giusti e poi progetto un’interfaccia che migliori l’esperienza nel suo insieme.

Sei disponibile per lavori freelance o collaborazioni a lungo termine?

Sì, per entrambi. Mi piace collaborare con startup, agenzie o team tech, sia per sprint di design brevi sia per progetti a lungo termine. Quello che conta di più è lavorare a qualcosa che abbia uno scopo e un impatto.

Lavori con i Design System, anche con quelli già esistenti?

Certo. Posso creare Design System da zero, definendo fondamenta, componenti e documentazione, oppure entrare in sistemi esistenti per migliorarli, scalarli o mantenerli. Che tu stia partendo da zero o abbia bisogno di far evolvere ciò che hai già, posso aiutarti a portare chiarezza e coerenza nel tuo prodotto.